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郭刻羽 (2)
张滦博, 许哲欣, 郭刻羽 (0)
匿名用户
非常有趣的课
2025 年 春学期
郭刻羽
非常好的课。课程内容简单来讲是就是桌游设计。课时安排是八周,每周连上四节。前两三周是介绍并游玩各类的桌游。后面主要是 ddl,要求设计一套桌游并做出实体来,后面几周的课包括参观创艺学院的工坊,demo 试玩,还有最后一节课的成品试玩会都是围绕 ddl 展开的。 如果你是桌游爱好者,那你完全可以过来尝试一下,尤其是你有什么卓越的设计构想。但相应的如果你是桌游纯小白,不想凭空多出一堆工作量的话,谨慎考虑。 ddl 是小组作业,并且工作量不小,最好是 3 到 4 个人一起组小组来,如果你是社牛的话现场招募队友或者加入别人也是很好的选择。 因为 ddl 是制作一个实体出来,所以会有一些预算上的需求,差不多少吃几次疯狂星期四就能拿出来() 课程的给分也主要是围绕 ddl 来的,设计过程和制作实体的时候可能会比较花时间,不过完全是一件成就感拉满的事情,可惜的是最后的成品老师会收走留档(虽然说可以调档再拿出来吧)。
非常有趣的跨界挑战
2025 年 春学期
郭刻羽
喜欢桌游的,有设计自己世界观的桌游的想法的同学一定不要错过。不过更建议课前组好 4 人小队(最好有创意的同学,涉及到一些图案设计,当然也可以自费花钱找校外团队外包)来抱团参加,全程必须 4 人(或者 3 人)小组合作,前期共同课后找时间桌游测试并写报告和 PPT 演讲,中后期共同设计并完善原创的桌游细节,最后有任务分配问卷调查,可以吐槽或者夸赞你的队友或者你自己,直接影响最终给分,建议和志同道合的朋友一起来,也建议情侣什么的组队来选(bushi),可以检验合作对象耐心和人品的一门课,ddl 在第八周,看看你的队友是去复习期中考试 “跑路了兄弟” 还是会对这个如果想完成的好就会 workload 很大的项目负责到底吧!哦对,老师经验丰富什么桌游都玩过,所以是原创玩法,是融合多个游戏适当创新,还是完全照搬成品桌游,老师很容易看出来,还是建议有想法再来而不是随波逐流否则会很痛苦。 身边统计学得知给分很不错。