感觉是时候更新一下这门课了,这门课目前基本用的是 Fusion,是顾小煜老师在教,会教大家怎么建模以及渲染,从一开始简单的矩形体到后面的曲面,提升几何方面的审美。
大概四次作业计入分数
1. 三个矩形体的组合
2. 曲面体组合
3. 两人一组的 project,设计一个未来为背景的产品,需要建模原件,动画渲染,ppt,带背景与不带背景的渲染图(fusion 渲染)。
4. 每个人自己设计一个玩具,要交的内容:3D 打印打出实体拍视频和动画渲染二选一,加上 ppt,有背景以及无背景的渲染图原件(keyshot 渲染),建模原件
在设计的过程中,可以不断向老师咨询改进意见,老师会很有耐心的帮忙。
个人的体验是第三,四个 project 比较辛苦,
第三个 project 由于队友没什么时间,他做了建模之后,我自己做了一整天动画渲染又做了一整天广告视频 + ppt + 渲染图(可能我有点太卷了)
第四个 project 可能是我做的东西确实有点麻烦,又是期末,每天去 3D 打印室抢打印机用,出现了好几次炒面,中断情况,不过幸好最终还是打出来了(一定要用新的打印机!)与此同时自己学了学 auduino,拼了一个智能红外避障小车(代码还是很简单的),终于把产品做好了。最后是肝广告视频,肝 ppt 和渲染图。整个 project 大概花了 4,5 天
最终得到了 A+,以及一个 3D 打印出来的可以躲避人的甲虫小车,感觉还是很有意思的。